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Little Jay
간단한 bfs문제. https://euler.synap.co.kr/quiz=3 입력받아야 하는 수가 좀 많아서 그렇지 bfs만 돌리면 간단하게 풀 수 있는 문제였다. #include #define endl '\n' using namespace std; const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 }; const int dy[] = { 0, 0, 1, -1 }; int display[1920][1080]; bool visited[1920][1080]; int bfs(int x, int y) { visited[x][y] = true; queue q; q.push({ x, y }); int size = 1; while (!q.empty()) { auto cur = q.front(); q.pop();..

위 코드를 우분투 환경에서 돌려보자. 그러면 처음 실행한 환경에서는 아래와 같이 동작한다. 코드를 천천히 뜯어보면 알겠지만 우리가 저 코드에서 목표하는 바는 마지막에 Counter를 0으로 만든느 것이 목표이다. 그러나 코드의 결과는 우리가 예측했던 값과는 동떨어진 값이 나왔다. 우선 x++ 하는 것 부터 살펴보자. 사실 시스템 프로그래밍파트에서 정리를 했지만 변수에 1만 감소시켜주는 Assembly가 존재한다. 그러나 정확한 설명을 위해서 x++을 해주는 것은 먼저 메모리에서 x를 레지스터에 불러오고, 1을 더한 후 다시 메모리에 저장해주는 3가지 lw, add, sw 이렇게 세 가지 명령어가 필요하다고 해보자. 그렇다면 이 명령어 하나하나는 Scheduling의 대상이 되는 하나의 Thread이다. ..

Type of Parallelism on Multicore 멀티 코어에서 병렬성은 두 가지의 종류로 나뉘게 된다. 하나는 Data Parallelism이다. 이는 task들 사이에서 Data의 Subset을 병렬화 하는 것이다. 쉽게 예를 들자면 arr[100]이 있을 때 4core라고 한다면 25씩 Data를 나누면 쉽게 병렬처리를 할 수 있다. 다음으로는 Task Parallelism이다. 오히려 이 부분이 조금 더 직관적으로 이해하기가 쉽다. 이는 data를 분산해서 처리하는 것이 아니라 task를 여러 Processor에 할당하여 처리하는 것이다. Multi-Threaded Process Model Thread도 결국 하나의 작업공간이기 때문에 Thread 당 1개의 Stack이 필요하다. 따라서..
코로나 확진 후 집에서 공부가 되지 않는 스타일이라 주구장창 놀기만 한 것 같다. 슬슬 블로그 운영 다시 해야겠다. 간단한 BFS문제였지만 오타때문에 맞왜틀을 1시간동안 하고 있던 문제다. 3차원 배열을 활용해서 벽을 부쉈으면 [][][1]쪽으로 이동해서 그쪽에서 부터 BFS를 돌리면 된다. 코딩 스타일이 cur.first.first 이렇게 전부 다 쓰는 스타일이라 여기서 까딱 실수해버리면 항상 맞왜틀 하고 있는 것 같다... #include #define endl '\n' #define pii pair using namespace std; int graph[1001][1001]; int visited[1001][1001][2]; int n, m; const int dx[] = { 1, -1, 0, 0 ..

Thread 우리는 지금까지 Process를 실행중인 Program. Program의 Execution Sequence이면서 System Resource를 다루는 단위라고 언급을했다. Process에는 두 가지의 특성이 있었는데, 하나는 자원 소유권의 단위로서 memory, heap, global vars, I/O등을 담당하였고, 실행단위의 특성으로서는 Process를 Scheduling의 단위로서 바라보아 Execution State와 Priority를 가지고 있었다. 그러나 이제는 Execution Sequence를 담당하는 주체를 Process가 아닌, Thread로 바라볼 것이다. 간단하게 정리해보자면 Execution Environment, 즉 환경을 Process가, 그 환경 안에서 Execu..

Multiprocessor Scheduling 우리는 지금까지 단일 처리기, 즉 Uniprocessor 에서의 Scheduling에 대해 다루었다. 단일 처리기에서는 단순히 Ready, Block, Running State를 결정하는 문제를 살펴보았다. 반면에 다중 처리기에서는 고려햐애 할 것들이 너무 많다. 우리가 일반적으로 사용했던 Ready Queue는 전역변수 형태로 선언이 되어있다. 따라서 다중 처리기가 하나의 Queue에 접근하려고 하면 동시에 메모리에 접근하게 되는 Race Condition이 생길 수도 있다. 또한 Cache 친화력 문제, 어떻게 다중 처리기에 Process를 할당할 것이며, Process의 Heterogeneity를 어떻게 다룰 것이며, Process를 어떻게 Balanc..

Scheudling Incorporating I/O 예를 들어 두 개의 Process가 있다고 가정하자. 하나의 Process는 5ms의 Service Time을 가지고 있고, I/O를 위해 25ms를 대기하고 있다. 반대로 다른 Process는 CPU-Intensive하여 Waiting이 발생하지 않는 CPU Burst적인 Operation을 한다고 하자. 아래의 그림은 각각 Time Slice가 50ms, 5ms일때의 상황이다. 두 상황에서 CPU Utilization은 모두 100%이다. A가 I/O를 하고 있더라고 B Process가 Running되기에 Utilization 측면에서는 그 활용도가 100%가 된다. 그러나 주목해야할 점은 I/O Utilization이다. 첫 번째의 50ms의 Ca..

Terminologies Burst라는 용어가 있다. 직역을 하면 파열 정도로 해석이 되는데 OS에서의 의미는 시간이라는 뜻이다. 즉 Operation을 수행하는 시간이라는 것을 발한다. OS에서 다루는 Burst는 두 가지의 종류가 있다. 하나는 CPU Burst이다. 이는 CPU가 실제 Operation을 수행하는 시간을 의미한다. 다른 하나는 I/O Burst인데 이는 CPU가 I/O를 위해 대기하는 시간을 의미한다. Process는 CPU Burst와 I/O Burst를 필연적으로 반복하면서 수행한다. 이러한 구조를 CPU - I/O Burst Cycle이라고 한다. 예를 들어 명령어를 수행하는 것은 CPU Burst인데 read, write 등의 Operation이 발생하면 필연적으로 I/O W..
요세푸스 문제가 단순히 Queue만 사용하는 문제라면 이 문제는 Deque를 이용하서 제거된 사람이 M과 일치하면 방향을 반대로 뒤집어서 요세푸스를 수행해야 하기 때문에 Deque 자료구조를 사용해야한다. 요세푸스 문제를 풀었다면 쉽게 해걀할 수 있었던 문제. #include using namespace std; int main() { cin.tie(0); cout.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int n, k, m; deque dq; int counter = 0; cin >> n >> k >> m; bool flag = true; for (int i = 1; i

Round Robin Round Robin은 스케줄링 알고리즘에서 가장 중요하다고 해도 과언이 아닌 알고리즘이다. Round Robin은 기본적으로 FIFO와 동일하다. FIFO가 하나의 Process를 전부 끝내고 나서 다음 Process로 넘어가는 것과 달리 Round Robin은 일정한 시간 간격을 두어 Process를 Time-Out 시켜버린다. 일정한 시간 간격을 Quantum이라고 한다. Process가 Quantum을 다 사용하면 해당 Process는 Time-Out되어 다시 Ready Queue로 보내버린다. 따라서 FIFO에서는 Long한 Process들이 우선적으로 선택되는 Convoy Effect가 자주 발견이 되었는데 이 Side Effect를 방지할 수 있는 것이 Round Rob..